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ASESORÍA ACADÉMICA PARTICULAR
SOLUCIONES A UN CLICK DE DISTANCIA Para Obtener la Solución de éstos u otros problemas Llamar al: 969341036 óal Telef Fijo: 073-357401 Preguntar por: Ing. M. Jiménez C. mjimenezc@gmail.com AREA DE INVESTIGACIÓN DE OPERACIONES PROGRAMACIÓN LINEAL: Problemas propuestos: Laboratorio_A[1]ok.pdf Solución a un click de Laboratorio_A[1]ok.pdf: pica aquí... MODELOS DE REDES 1) La empresa Taxi Real ha identificado 10 lugares principales para pasajeros que abordan y descienden de los taxis en la ciudad de Los Álamos. En un esfuerzo para minimizar el tiempo de viaje, mejorar el servicio a los clientes y mejorar la utilización de la flota de taxis de la compañía, a los administradores les gustaría que los conductores de los taxis tomaran la ruta más corta entre estos diversos lugares, cuando sea posible. Aplicando la red de caminos que se muestran en seguida en la tabla (cada valor muestra los tiempos de viaje en minutos): a) Construya una red del problema donde cada arco muestre los tiempos del viaje en minutos. Note que es una matriz parcialmente simétrica (3 puntos)
b) Determine las rutas y los tiempos mínimos que debería tomar un taxi que sale del lugar 1 y debe llegar al lugar i (= 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 y 10) (4 puntos)
2) El consejo académico de la facultad XX está formado por representantes docentes y estudiantes de tres áreas académicas: Matemáticas (M), Humanidades (H) e Ingeniería (I). Actualmente, está buscando elegir a la representación estudiantil para el presente año. Los estudiantes candidatos al consejo académico deben cumplir con los siguientes requisitos: Deben de pertenecer a una de las tres áreas académicas. Si un estudiante pertenece a varias áreas, debe escoger representar a sólo un área. Deben ser miembros de alguna de las cuatro sociedades de honor (S1, S2, S3 y S4) reconocidos por la facultad. La siguiente tabla muestra la pertenencia de los seis candidatos estudiantiles (E1, E2, E3, E4, E5 y E6) respecto a las áreas académicas y a las sociedades de honor.
Sociedad de Honor Estudiantes Miembros S1 E1, E2, E3 S2 E1, E3, E5 S3 E3, E4, E5 S4 E1, E2, E4, E6 Área Académica Estudiantes representados M E1, E2, E4 H E1, E2 I E4, E5, E6, E3 Represente y resuelve el problema como una red de flujo máximo y luego responda: ¿Cuál es el número máximo de representantes estudiantiles ante el consejo académico? ¿Cuántas sociedades de honor están representadas en el consejo académico? CADENAS DE MARKOV 3) El distribuidor de una conocida marca de bebidas refrescantes revisa las cajas que transportan los envases de bebida al final de cada semana, clasificándolas según su estado como: nuevas, buenas, aceptables o estropeadas. El registro del distribuidor indica lo siguiente:
- El 80% de las cajas nuevas pasan a la semana siguiente a ser clasificadas como buenas y el 20% como aceptables.- El 70% de las cajas buenas continuarán en ese estado la semana siguiente y el 30% pasarán a ser aceptables. - La mitad de las cajas clasificadas como aceptables continuarán siéndolo la semana siguiente y el resto se estropearán. Todas las cajas estropeadas pasarán a ser sustituidas, después de una semana, por cajas nuevas. El departamento de contabilidad de la empresa informa que la sustitución de cada caja supone un costo de S/. 400 y que cada vez que está estropeada una caja se sufre una pérdida de S/. 296, debido a la disminución en la eficiencia del proceso de carga y descarga.
4) Los animales de una cierta raza se clasifican en tres clases, según que posean 2 genes del tipo X, un gene del tipo X y otro del tipo Y, o dos genes del tipo Y. Se supone que los hijos heredan siempre un gene de cada padre, y en el caso de que éste tenga genes XY, tiene la misma probabilidad de heredar cualquiera de los dos. Los apareamientos son tres veces más frecuentes entre las mismas clases que con clases diferentes.
5) Un concurso televisivo ofrece un premio que consiste en un viaje a Cuba para dos personas. En cada programa concursa una pareja que intentará conseguir el premio. El juego tiene tres fases consecutivas, cada una de las cuales dura 3 minutos. En las dos primeras cada concursante deberá responder a una pregunta y en la tercera deberán superar los dos juntos una prueba. Si en la primera fase los dos aciertan, pasan directamente a la segunda fase; si los dos fallan, quedan eliminados y si sólo uno de los dos acierta, se les da una única oportunidad de repetir la primera fase. En ese caso, para pasar a la segunda fase basta con que acierte uno de ellos, quedando eliminados si no es así.
En la segunda fase, sólo si los dos aciertan pasan a la siguiente fase, quedando eliminados en los restantes casos.Por último, en la tercera fase tienen un 80% de posibilidades de superar la prueba y conseguir el premio. Al quedar una pareja eliminada no puede volver a concursar. Si la probabilidad de que un concursante acierte una respuesta es 2/3, se pide:
6) Una tienda que vende lavavajillas incluye una garantía por la que cualquier lavavajillas que se estropea antes de cumplir tres años se reemplaza de forma gratuita. Una vez que un lavavajillas se ha reemplazado, ya no queda cubierto por la garantía. Por campañas anteriores, se sabe que:
i) el 3% de los lavavajillas nuevos se estropean durante su primer año.
ii) el 5% de los lavavajillas que han cumplido un año se estropean durante el segundo año.
iii) el 7% de los lavavajillas que han cumplido 2 años se estropean durante el tercer año.
¿Cuál sería la duración media de la nueva garantía? (5p)
7) Una urna contiene dos bolas sin pintar. Se selecciona una bola al azar y se lanza una moneda. Si la bola elegida no esta pintada y la moneda produce cada, pintamos la bola de rojo; si la moneda produce cruz, la pintamos de negro. Si la bola ya está pintada, entonces cambiamos el color de la bola de rojo a negro o de negro a rojo, independientemente de si la moneda produce cara o cruz.
8) La compañía de seguros Payoff cobra a sus clientes de acuerdo a su historia de accidentes. Un cliente que no haya tenido accidentes durante los últimos dos años paga 100 dólares de prima anual. Quien haya tenido un accidente en cada uno de los dos últimos años paga una prima anual de 400 dólares. A los que hayan tenido un accidente durante sólo uno de los últimos dos años se les cobra una prima anual de 300 dólares. Un cliente que tuvo un accidente durante el último año tiene una probabilidad de 10% de accidentarse durante este año. Si un cliente no ha tenido un accidente durante el último año, tiene una probabilidad de 3% de sufrir un accidente durante este año. Durante un año dado, ¿Cuál es la prima que paga en promedio un cliente de Payoff? 9) Un juego de habilidad manual consta de 3 fases (1, 2 y 3) que deben realizarse sucesivamente. Se considera que un jugador ha completado el juego, cuando realiza las 3 fases en forma satisfactoria. Cuando dada la dificultad de las fases el jugador abandona el juego sin haberlo completado, se considera que ha perdido. En particular el 5% abandonan en la fase 1, el 15% en la fase 2 y el 10% en la fase 3. Cuando el resultado de una fase no es satisfactorio, esta debe repetirse, pero en el caso de las fases 2 y 3, si el resultado es muy insatisfactorio, el jugador debe retroceder. En concreto 20% de las personas deben repetir la fase 1; en la fase 2 30% deben repetirla y 5% retroceden a la fase 1; en la fase 3 35% deben repetir y 5% deben retroceder a la 2. ¿Qué porcentaje de jugadores completan el juego? 10) Se tiene un sistema de inventario en el que la secuencia de eventos durante cada periodo es como sigue: (1) Se observa el nivel de inventario (llamémosle i) al principio del periodo. (2) Si i £ 1, se piden 4 – i unidades. Si i ³ 2, no se hace ningún pedido. (3) No hay demanda de unidades durante el periodo, con probabilidad 1/3, y se demanda una unidad durante el periodo, con probabilidad 1/3, y se demandan 2 unidades durante el periodo, con probabilidad 1/3 (4) Se observa el nivel de inventario al principio del periodo. Defina un estado de periodo como el nivel de inventario al principio del periodo. Determine la matriz de transición que pudiera usarse para modelar este sistema de inventario como una cadena de Markov. 11) Se usa una máquina para producir herramientas de precisión. Si la máquina esta hoy en buenas condiciones, entonces estará bien mañana con 90% de probabilidad. Si la máquina está en mal estado hoy, entonces estará en mal estado mañana con 80% de probabilidad. Si la máquina está en buen estado, produce 100 herramientas por día, y si está en mal estado, 60 herramientas por días. En promedio, ¿Cuántas herramientas por día se producen? 12) Un bosque consta de dos tipos de árboles: los que tienen de 0 a 1.50 m de alto, y los que son más altos. Cada año, muere el 40% de los árboles que tienen menos de 1.50 m, el 10% se venden a 20 dólares cada uno, 30% permanecen entre 0 y 1.50 m, y el 20% crecen más de 1.50. Cada año, el 50% de los árboles de más de 1.50 m se venden a 50 dólares, el 20% se venden a 30 dólares, y el 30% permanecen en el bosque.
13) Las cadenas de Markov se usan en ventas para modelar la probabilidad de que un cliente que se localice por teléfono compre finalmente algún producto. Considere un cliente posible a quien nunca le han llamado. Después de una llamada hay una probabilidad de 60% de que tenga poco interés en el producto, de 30% que muestre gran interés en el producto y 10% de que sea borrado de la lista de posibles clientes. Si un cliente actualmente tiene poco interés en el producto después de una llamada hay 30% de probabilidad de que compre el producto, 20% de que sea borrado de la lista, 30% de que aún tenga poco interés, y 20% de que exprese interés alto. Para un cliente que actualmente expresa alto interés, después de una llamada hay 40% de probabilidad de que compre el producto, 40% de probabilidad de que siga teniendo alto interés, el 10% de que tenga poco interés y 10% de que sea borrado de la lista. ¿Cuál es la probabilidad de que un posible cliente compre al final el producto?. 14) En Guatemala entre los periódicos de mayor circulación esta Prensa Libre y Siglo Veintiuno. Cuando una persona ha comprado Prensa Libre, hay una probabilidad de 90% que su siguiente compra sea de Prensa Libre. Si una persona compra Siglo Veintiuno, hay 80% de probabilidad que su próxima compra sea Siglo Veintiuno.
15) Una computadora se inspecciona cada hora. Se encuentra que está trabajando o descompuesta. Si está trabajando la probabilidad de que siga trabajando la siguiente hora es 0.9. Si está descompuesta, se toman las medidas para repararla lo que puede lleva más de una hora. Siempre que la computadora este descompuesta, independientemente de cuánto tiempo haya pasado, la probabilidad de que siga descompuesta la siguiente hora es 0.35. Modele el sistema como una cadena de Markov y determine la matriz de transición. 16) Un equipo de béisbol consta de 2 estrellas, 13 novatos y 10 sustitutos. Para fines de impuestos, el propietario debe evaluar a los jugadores. Se define el valor de cada jugador como el valor total del sueldo que gana hasta su retiro. Al inicio de cada temporada, se clasifican los jugador en cuatro categorías: Categoría 1 Estrella (una estrella gana 1 millón de dólares al año. Categoría 2 Novato (un novato gana 400 000 dólares al año) Categoría 3 Reserva (un reserva gana 100 000 dólares al año) Categoría 4 Retirado (no gana salario) Si un jugador es estrella, novato o reserva al principio de esta temporada, las probabilidades de que pase a ser estrella, novato, reserva o retirado al principio de la siguiente temporada son como sigue: Próxima Temporada
Determine el valor de los jugadores del equipo. PROGRAMACIÓN LINEAL |
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